賢者の実験場の攻略について
みなさんこんにちはー。
先日、ツカムを入れたパーティで賢者の実験場をクリアしてきました!
クリア動画はこちらですね↓↓
賢者の実験場 ツカム入り戦魔僧でクリア
リュドミラが結構意外と感じる方もいるかもしれませんが、以下の理由から採用してみました。
・1マナスキルで敵をまとめて倒せる(主に騎士の雑魚敵)
・ミノアには劣るかもしれないが、壁役になれる
・絆フーコであればスキルでボスを暗闇にできるので立て直す余裕が出来る
・戦士を入れてキララネのアビリティを発動させたかった
こうやって挙げてみると、リュドミラがこの実験場と相性が良いというのが分かりますね!
また、キララネのアビを発動させるためにツカムも入れましたが、この枠をホークアイにすると相当楽になるんじゃないかと思います。
僧侶をトレランにしたのは、リュドミラのおかげで回復スキルを使う場面が少なく、どちらかというと火力不足の場面が多かったためです。
魔はリンを採用しましたが、タピール等の火力の高い魔法使いであれば問題ないんじゃないかと思います(私はタピールを持っていなくて試せませんが…)。
このパーティで何度も挑戦した結果、ある程度攻略方法が分かって来たので今日はそれを書きたいと思います。
あくまでリュドミラとキララネを入れている事を前提とした攻略方法となりますのでご了承下さい。
また、長くなってしまうのでボスWAVEについてだけ記載させて頂きます。
〇2WAVE
このWAVEはボスがどんどん出てくるので難しいですね。
まず、クラウスが出てくるタイミングでリュドミラのスキルを使い、ヨナとクラウスを暗闇にしておくと楽になります。
ただ、暗闇にしてもスキルは使ってくるので注意が必要ですね。
その後に魔法使い3人が現れますが、落ち着いて1体づつ撃破しましょう。
上段から出てくるベラが厄介なのでキララネのスキルで倒すのが良いですね。
キララネのスキルを使っても位置関係によってはボスが1体残るので、その場合は少しマナ貯めしておきましょう(やり過ぎは注意!)
〇4WAVE
ここは比較的楽なWAVEになりますね。
上段からウーヴィアが登場しますが、一度ウーヴィアに触れると近接スキルを使い始めて時間稼ぎが出来るので、その間にタコ殴りにしてあげましょう。
通常攻撃でウーヴィアは倒せると思いますが、中段と下段から出てくるゴーストはリュドミラのスキルで一掃しておくと楽ですね。
ゴーストが何体か出てきた後にディ・ロが出てきます。
通常攻撃を1回した後にスキルを使ってきますが、離れていれば問題ありませんね。
少し時間稼ぎしながら突破すると良いでしょう。
〇6WAVE
ここも楽なWAVEですね。
騎士敵2体と魔法敵2体がセットで何回か登場した後、生徒会長姉妹が登場するのでキララネのスキルで葬ってあげましょう。
片方を中段に誘導すると巻き込めますが、巻き込みに失敗してもボス一体だけなら攻撃を避けながら倒せると思います。
ただし、一体になると攻撃力が2倍となるので被弾しないように注意して下さい。
〇8WAVE
ここは難しいWAVEだと思います。
中段からレベッカが登場しますが、一度レベッカに触れると近接スキルを使い始めて時間稼ぎが出来るので、その間にタコ殴りにしてあげましょう。
キララネのスキルを使わなくてもレベッカは倒せると思いますが、リュドミラのスキルを使って壁にしておくと安全に突破出来ると思います。
その後に上段からルカナが登場しますが、通常攻撃を1回した後に凍結スキルを使ってくるので避けておくのが無難です。
下段からカレンが出てくるのでキララネのスキルで倒しておきましょう。
ルカナも巻き込めればベストですが、巻き込めなくてもルカナのHPは低いので何とかなると思います。
騎士敵3体出てきた後に中段からイザベルが出てくるので、リュドミラのスキルで騎士敵を倒しながらイザベルを暗闇にしておくと楽ですね。
少しマナ貯めをしながらイザベルを倒して突破しましょう。
〇10WAVE
ここはそんなに難しくない気もしますが、私は苦手でした(笑)
上段からパルマーが出てきますが、ハンマー敵を倒したら中段か下段に誘導しておきましょう。
少ししたら下段からメラヒムが出てくるので、リュドミラのスキルを使ってパルマーとメラヒムを暗闇にしておくと楽ですね。
しばらくするとイザヤが出てきますが、とりあえずは雑魚敵を始末してからイザヤを倒せば良いでしょう。
〇11WAVE
中段からシュガーとシューレが登場しますが、キララネのスキルで2人ともまとめて倒しておくのが無難です。
リュドミラを盾にしながら通常攻撃で倒そうかと思いましたが、ちょっと厳しかったですね。
その後に何体か雑魚敵が登場した後に上段からドゥルセが登場します。
僧侶がトアならスキルで耐久しながら通常攻撃で倒せると思いますが、難しいならキララネのスキルで倒しちゃっても構わないと思います。
〇12WAVE
中段にチアリーが登場し、ゴーレム3体も一緒に登場します。
クリスタルゴーレムが登場するので、魔法使いは上段に置いときましょう。
ゴーレムの後の騎士敵が登場したらリュドミラのスキルで一掃するのが楽ですね。
その後も何回か雑魚敵が登場するので、チアリーはとりあえず放っておいて雑魚敵始末に集中すると良いと思います。
雑魚敵の始末が終わったらチアリーを集中攻撃しましょう。
恐らくキララネのスキルを1回は使わないと突破できないと思います。
〇13WAVE
上段からフェブリアが登場しますが、とりあえずは雑魚敵始末に集中すると良いと思います。
下段からユニが現れたらキララネのスキルで倒しておきましょう。
雑魚敵を倒し終わったらフェブリアに集中攻撃を仕掛けて倒しましょう。
しばらくすると上段からカティアが登場しますが、前衛で透かして時間稼ぎをしながら通常攻撃で倒すと良いと思います。
中段からヴェルナーが登場し、通常攻撃を1回した後にスキルを使ってくるのでこれは必ず躱しましょう。
〇14WAVE
ここまで来たらもうこっちのもんでしょう。
大魔導士が出てくるので、このボスのスキルに当たらないように避けながら少しづつ攻撃してればOKです。
ザレンが出てくるまでに相当時間があるので、焦らずじっくりやれば良いと思います。
ザレンが出てきたらキララネのスキルを使って大魔導士ごと葬ってあげましょう!
長くなってしまいましたが、賢者の実験場の攻略については以上です。
まだクリアできていない方も無理しない程度に頑張って下さい!
ではではー。
賢者の実験場をやっとクリアできました!
みなさんこんばんはー。
先日、新しいチャレンジクエストが賢者の塔に登場しましたね!
このクエストでは魔キャラが有利となっていますが、魔が揃っていないとかなり難しいですよね(-_-;)
私は先ほどようやく初クリアをしましたが、ここまで苦戦したクエストは久しぶりです。
あまり魔を揃えてないから当たり前なんですけどね(゜_゜)
一応、私がクリアした時のパーティは以下のとおりです。
ミノアとフィリアナで魔の攻撃力を底上げし、キララネのスキルでボスを撃破していくスタイルで戦いました。
最初はWミノアでやってましたが、手持ちの魔では火力不足と言う事もありキララネを借りたら比較的楽に攻略できました。
このチャレクエでのパーティ構成は前衛2+僧侶1+魔法2が無難でしょう。
火力不足なら前衛1+僧侶1+魔法3で攻略しても良いですね。
本来はステUPする魔で固めたい所ですが、魔法系の敵が多いため盾役となる前衛キャラは必要です。
前衛候補はミノアですが、魔法反射と吸魂の出来るホークアイも良いらしいです。
ざっとですが、魔法で有用そうなキャラを挙げておきます。
・シャウナ
魔結束を持っているので、凸数が少なくても入れておきましょう。
・キララネ
他のキャラと比べて圧倒的に攻撃力が高いため、持っていれば優先して入れましょう。
戦士を入れなくても十分すぎるほど強いですね。
ボスを2マナで始末できるため、躊躇せずにスキルを使って良いと思います。
・トトリ
スキルで攻撃力が非常に高くなり、止めを刺すとマナを獲得してくるのでかなり安定した戦いが出来ると思います。
・メッテイヤ
変身中は落雷で複数回ダメージを与えられるため、簡単に敵の数を減らす事ができます。
火力が非常に高いため、ボスに対して非常に有効ですね。
トトリと一緒に入れるとチェイン数を稼ぎやすいため、2マナでスキルを使いやすくなるでしょう。
・アルフィン
雑魚敵として騎士や幽霊が出てくるので近接攻撃の強いアルフィンを入れておくと攻略しやすいです。
・レン
近接も遠距離もこなせるので持っているなら入れておきたいです。
バスターキャノンを使えば180秒間、小ダメージを与え続けられるため雑魚敵の始末は楽になるでしょう。
有用なキャラを挙げましたが、魔法で強力なキャラは限定ガチャ産が多いですね。
大神殿のようにオルガ等の配布キャラ中心で戦うのは厳しいため、難易度が高く感じる人は多いんじゃないかと思います。
どうしても勝てない方は今は無理せず、今後出てくる魔キャラを集めてから攻略する方がストレスを貯めずに済むんじゃないかと思います。
賢者の実験場については以上です。
ではではー。
戦場のヴァルキュリアコラボのキャラについて
みなさんこんばんはー。
先日からヴァルキュリアコラボが始まりましたね!
今回のコラボはSRを含めて強いキャラが多いです。
少しだけ引くか迷いましたが、外れが少ないので引いちゃいました!
通常ガチャ11回でウェルキンとクルト、キャンペーンガチャ1回でアリシアを当てました!
クルトとアリシアは長い間活躍しそうなキャラで欲しかったので大満足です!
折角当てたので、上記3体について簡単にですが評価してみます。
クルトは1マナで10秒間、攻撃力40%UPなのでレイドでのバフ役として非常に優秀です。
WAVE毎に戦士と弓を20秒間、攻撃力10%UPもあるので、特効が戦士か弓であればほぼ確実にスタメンですね。
また、通常攻撃が弱くて凸の恩恵は少ないため、凸に拘る必要は無いと思います。
攻撃間隔が3秒なのに攻撃力が約1.5倍にしかならないですからね。
そのため、クルトを2枚以上引けた人は、凸しないでLv1を残しとくとレイドで使い道があるかもしれません。
ウェルキンは微妙なキャラですね。
スキルは2マナですし、アビリティもかなり控え目な数値となっています。
サブキャラの絆としては使う場面があるかもしれませんが、それくらいかなと思います。
森林特攻もありますが、森林パに入れる程のキャラでもないでしょう。
アリシアはホント優秀ですね!
30%の確率で消費APの35%分のAPを回復するらしいので、既存のAP回復キャラより遥かに効率が良いですね!
上記数値が正しければシェアラの3.5倍の効率となります(笑)
これからも長くチェンクロをプレイする方は是非1枚手に入れておきたい所です。
AP回復だけでなく、戦闘能力も高いですね。
攻撃間隔は約1.8秒+攻撃力が約25%UP+クリ率UP+貫通持ちのため、通常攻撃はトップクラスかと思います。
また、2マナで約15秒間、攻撃間隔が1秒+攻撃力90%UP+クリ威力UPになるので攻撃面では申し分ないですね。
攻撃間隔が短くて貫通持ちのため、カジノで活躍する可能性がありそうですね。
敵が固くて貫通しにくいと微妙ですが、柔らかい敵が多めのクエストだと一気に敵を倒せそうです。
また、攻撃間隔が他のキャラより短いため、攻撃間隔の短くなる特殊武器を付ける事をオススメします。
クリ威力UPもあるのでクリ率UPの特殊武器でも良さそうですね。
今回引けた3体の評価は以上です。
今回は引けませんでしたが、他のSSRも非常に魅力的ですね!
セルベリアは騎弓結束持ちですし、リエラの近接攻撃は並の前衛キャラより強く、イムカは絆のボスWAVEUPが優秀ですね。
限定なので追加で引くかかなり迷いましたが、3部も来ますしこれ以上引くのは我慢します。
石に余裕のある方は一通り揃うまで引いても良いんじゃないかと思います(^_^)/
ヴァルキュリアコラボについては以上となります。
ではではー。